Il Quarto Angolo - Sessione di Settembre

In questa prima entusiasmate puntata del Quarto Angolo, sfrutteremo Silvio e Giampaolo di WeRef.it per parlare di:
- Atto di tiro;
- Cilindro dell'attaccante;
- IRS;
- una nuova musica bellissima!


Scopri tutte le altre piattaforme dove puoi ascoltarlo!



Ed ora una bella carellata di tutto il materiale disponibile per voi!

E per finire, il post di WeRef con video e spiegazione delle regole per questa puntata:

2020 Rule Changes #1

🇬🇧 🇪🇸 🇮🇹2020 RULE CHANGES 🇬🇧 - 1st Minor change ° Art 5/19/44 Players: Injury/Substitutions/Special Situations: clarifying when a player who receive an assistance is treated as an injured player The game is stopped for: - an injured player cannot resume immediately=doesn't recover within 15". - a player receives assistance from a team member THE PLAYER MUST BE REPLACED! This is to eliminate interruptions in the game and manage the delay in the game resumption more consistently. Assistance can be on a shoe, a contact lens, loss of a taping, a problem with the game uniform etc... anything out of the court. In the clip1 / just before the ball is at disposal to 3red a red team personnel assists the player by applying a black patch over the not allowed mark of the compression sleeve. The lead referee, correctly, requires the substitution of 3red who leaves the playng court. In the event of a correctable error involving the player replaced for having been assisted, who has committed his fifth foul or has been disqualified, his substitute must participate in the correction of an error (Art 44.2.5). - 1st Major change ° Art 15 /Player in the act of shooting (AOS): different definition for shooting and for continuous movement - note that we are talking about movement - not motion Definition of SHOT and ACT OF SHOOTING ON A SHOT SHOT CONTINUOUS MOVEMENT --------------- --------------------------------------------------- SHOT DRIVE TO BASKET MOVING SHOT -------------- ---------------------------------------------------- UPWARD CATCH THE BALL MOTION The rule change intended to improve for players, coaches and referees understanding of whether the foul was committed in AOS or not. Introduces consistent concepts with how the game is played, there being two types of AOS: the shot and the continuous movement. The continuous movement is divided into two parts "drive to the basket" and "moving shot". In every play referees should be able to identify whether the player in AOS was in "shot", "drive to the basket" or "moving shot". This requires more of the basketball knowledge as understanding the player shooting techniques, than just knowing the rule. NEW DEFINITION: Shot Stationary shot: a classic example is the classic jump-shot. The player is not moving and is not progressing either without the ball or in dribbling. AOS - starts - after gathering the ball, with an upward movement of the arms in the shooting position and towards the basket, not necessarily in front of it. AOS - ends - when the ball leaves the shooter's hands, or if the shooter is airborne, when both feet return to the floor. A player who passes the ball after being fouled is no longer in AOS. NEW DEFINITION: Continuous movement covers two situations - Drive to the basket - Moving Shot Drive to the basket: catch the ball moving or at completion of the dribble ... Moving shot: ... continue with the shooting movement (without stopping) AOS - starts - at the end of a dribble, receiving the ball as you walk/run, when the ball stops on the hand(s), This is called picking up! AOS - ends - when the ball leaves the shooter's hands, or if the shooter is in the air, when both feet are back on the ground. A player who passes the ball after being fouled is no longer to be considered in AOS. In the clip2 / 55red after gathering, the stop and shooting fake , with both feet on the ground, begin the upward movement of the arms and is foled by 8white. 55red is in AOS, the foul had to be sanctioned with 2 free throws. (Foul contact occurs when there are still 0.2" on the 24" display). In the clip3 / 1yellow, is fouled by 10blue before gathering the ball. 1yellow when the contact occurs is not in AOS, he hasn't complete the dribbling. The foul could be sanctioned as an unsportsmanlike foul (UF) but in case of personal foul (PF) the sanction had to be yellow ball possession - blue team not in foul penalty in the period. For a better reading and consistent application of the criterion, the referees must identify whether at the moment of the foul contact (not at the moment of the call, which always arrives a moment late) the ball was already in the player's hand(s) and that the player has already started the upward movement of the arms with a continuous and uninterrupted movement. 🇪🇸 - 1° cambio más ligero (Minor) ° Art 5/19/44 Jugadores: Lesiones/Sustituciones/Situaciones especiales: aclarar cuándo un jugador que es atendido debe ser tratado como un jugador lesionado El juego se ha detenido por: - un jugador lesionado no puede reanudar inmediatamente = no se recupera dentro de 15". - un jugador recibe ayuda de un miembro del equipo EL JUGADOR DEBE SER REEMPLAZADO! Esto es para eliminar las interrupciones en el juego y manejar más consistentemente el retraso en la reanudación del juego. La asistencia puede ser en un zapato, en un lente de contacto, pérdida de una cinta, un problema en el uniforme de juego, etc... cualquier cosa que esté fuera de la norma. En el clip1 / justo antes de que el balón està a disposición de 3rojo un miembro del equipo rojo ayuda al jugador aplicando un yeso negro sobre la marca no permitida de la manga de compresión. El árbitro de cabeza correctamente requiere el reemplazo del 3rojo para salir del campo de juego. En el caso de un error rectificable que afecte al jugador sustituido por haber sido asistido, que haya cometido su quinta falta o haya sido descalificado, su sustituto deberá tomar parte en la rectificación de un error (Art. 44.2.5). - 1° cambio importante (Major) ° Art 15 /Jugador en el acto de lanzamiento (AOS): diferente definición para el lanzamiento y para el movimiento continuo - note que hablamos de movimiento - no de marcha Definición de LANZAMIENTO y MOVIMIENTO CONTINUO IN LANZAMIENTO LANZAMIENTO MOVIMIENTO CONTINUO ——————— ————————————————————- LANZAMIENTO IR AL ARO LANZAMIENTO IN MOVIMIENTO ——————— ————————————————————- MOVIMIENTO. TOMAR EL BALON HACIA ARRIBA El cambio de regla tiene como objetivo facilitar a los jugadores, entrenadores y árbitros la comprensión de si la falta fue cometida en el AOS o no. Introduce conceptos consistentes sobre cómo jugar, hay dos tipos de AOS: el lanzamiento y el movimiento continuo. El movimiento continuo se divide en dos partes: "ir a l'aro" y "movimiento de lanzamiento". En cada jugada los árbitros deben ser capaces de leer si el jugador en el AOS. está en "lanzamiento", "ir a l'aro" o "movimiento de lanzamiento". Esto requiere un gran conocimiento del juego y una comprensión de la técnica de tiro, más que un conocimiento de la regla. NUEVA DEFINICIÓN: Lanzamiento Lanzamiento al suelo: Un ejemplo clásico es el clásico Jump shot. El jugador no se mueve y no progresa sin el balón o en el regate. AOS - comienza - después de tomar el balón, con un movimiento hacia arriba en la posición de lanzamiento y hacia la canasta, no necesariamente delante de ella. AOS - finaliza cuando el balon ha abandonado la(s) mano del jugador, o si el tirador está en el aire, cuando ambos pies an regresado al suelo. Un jugador que pasa el balón después de haber sido objeto de una falta ya no será considerado en el AOS. NUEVA DEFINICIÓN: El movimiento continuo cubre dos situaciones: ir a l'aro o lanzamiento in movimiento. Ir a l'aro: Tomar el balón en movimiento o terminar el regate... Lanzamiento in movimiento: ... continuar con el movimiento de lanzamiento (sin interrupción) AOS - comienza al final del regate, recibiendo el balón mientras progresa, cuando el balón se detiene en la(s) mano(s), ¡Esto se llama recoger! AOS - finaliza cuando sale de las manos del tirador, o si el tirador está en el aire, cuando ambos pies an regresado al suelo. Un jugador que pasa el balón después de haber sido objeto de una falta ya no será considerado en el AOS. En el clip2 / 55rojo después de tomar, el stop y la pelota falsa, con ambos pies en el suelo, comienza el movimiento ascendente de los brazos y sufre una falta de 8blanco. 55rojo está en el AOS, la falta debía ser sancionada con 2 tiros libres. (El contacto fallido se produce cuando todavía hay 0,2" en el reloj de lanzamiento). En el clip3 / 1amarillo, la falta se hace por 10azul antes de tomar el balon. 1amarillo en el momento de la falta no es un jugador in AOS. La falta puede ser sancionada como una falta antideportiva (UF) pero en caso de falta personal (PF) la sanción tiene que ser la posesión de la pelota amarilla - el equipo azul no está en penalidad de falta en el período. Para una mejor lectura y aplicación consistente del criterio, los árbitros deberán identificar si en el momento del contacto fallido (no en el momento de llamar, que siempre llega un momento tarde) el balón ya estaba en la(s) mano(s) del jugador y que éste ya ha iniciado el movimiento ascendente de los brazos con un movimiento continuo e ininterrumpido. 🇮🇹 - 1 cambiamento più leggero (Minor) ° Art 5/19/44 Giocatori: infortunio/Sostituzioni/Situazioni Speciali: fare chiarezza su quando un giocatore che viene curato deve essere trattato come un giocatore infortunato Il gioco viene fermato per: - un giocatore infortunato non può riprendere immediatamente = non recupera entro 15” - un giocatore riceve assistenza da un componente della squadra IL GIOCATORE DEVE ESSERE SOSTITUITO! Questo per eliminare interruzioni del gioco e gestire con più consistenza il ritardo nella ripresa del gioco. Assistenza può essere su una scarpa, su una lente a contatto, perdita di un taping, un problema sulla divisa di gioco etc … tutto ciò che è fuori dalla normalità. Nella clip1 / poco prima che la palla sia messa a disposizione del 3rosso un massaggiatore assiste il giocatore applicando un cerotto nero sopra il marchio non consentito della manica protettiva. L’arbitro guida impone correttamente la sostituzione del 3rosso che deve lasciare il terreno di gioco. In caso di errore correggibile che coinvolga il giocatore sostituito per essere stato assistito, che ha commesso il suo quinto fallo o è stato espulso, il suo sostituto dovrà partecipare alla correzione di un errore (Art 44.2.5) 🇮🇹 - 1° cambiamento importante (Major) ° Art 15 /Giocatore in atto di tiro (AOS): diversa definizione per il tiro e per il movimento continuo – notare che si parla di movimento – non moto Definizione di TIRO e ATTO DI TIRO SU UN TIRO TIRO MOVIMENTO —————. —————————————————————- TIRO ANDARE A CANESTRO TIRO IN MOVIMENTO ——————. —————————————————————- MOVIMENTO PRENDERE LA PALLA VERSO L’ALTO Il cambio della regola intende rendere più facile per giocatori, allenatori e arbitri capire se il fallo sia stato commesso in AOS o no. Introduce concetti consistenti sul come si giochi, ci sono due tipi di AOS: il tiro ed il movimento continuo. Il movimento continuo è diviso in due parti “andare a canestro” e “tiro in movimento”. In ogni giocata gli arbitri dovrebbero essere capaci di leggere se il giocatore in AOS fosse in “tiro”, “andare a canestro” o “tiro in movimento”. Questo richiede molta conoscenza del gioco e comprensione della tecnica di tiro, più che la conoscenza della regola. NUOVA DEFINIZIONE: Tiro Tiro da fermo: un esempio classico è il classico jump-shot. Il giocatore non si muove e non sta camminando/correndo sia senza palla che in palleggio. AOS - inizia - dopo la raccolta della palla, con un movimento delle braccia verso l’alto in posizione di tiro e verso il canestro, non necessariamente di fronte ad esso. AOS - finisce - quando la palla lascia le mani del tiratore, o se il tiratore è in aria , quando entrambi i piedi sono tornati sul terreno. Un giocatore che passa la palla dopo aver subito un fallo non è più da considerare in AOS. NUOVA DEFINIZIONE: Movimento continuo copre due situazioni – Andare a canestro o Tiro in movimento Andare a canestro: prendere la palla in movimento o chiudere il palleggio... Tiro in movimento: … continuare con il movimento di tiro (senza interruzioni) AOS – inizia – alla chiusura di un palleggio, ricevendo la palla mentre si cammina/corre, quando la palla si ferma sulla mano(i), Questo si chiama raccogliere! AOS – finisce – quando la palla lascia le mani del tiratore, o se il tiratore è in aria , quando entrambi i piedi sono tornati sul terreno. Un giocatore che passa la palla dopo aver subito un fallo non è più da considerare in AOS. Nella clip2 / 55rosso dopo raccolta della palla arresto e finta, con entrambi i piedi sul terreno, comincia il movimento delle braccia verso l’alto e subisce un contatto falloso da 8bianco. 55rosso è in AOS, il fallo doveva essere sanzionato con 2 tiri liberi. (Il contatto falloso avviene quando sul display dei 24” ci sono ancora 0.2”). Nella clip3 / 1giallo subisce il contatto falloso di 10blu prima di raccogliere il pallone. 1giallo al momento del fallo non è un giocatore in AOS. Il fallo poteva essere sanzionato come fallo antisportivo (UF) ma in caso di fallo personale (PF) la sanzione doveva essere possesso palla giallo – squadra blu non in penalità di falli nel periodo. Per una migliore lettura e consistente applicazione del criterio, gli arbitri devono individuare se al momento del contatto falloso (non al momento del fischio che arriva sempre un attimo in ritardo) la palla si trovasse già nella mano(i) del giocatore e che questi abbia già iniziato il movimento delle braccia verso l’alto con un movimento continuo e senza interruzioni.

Posted by WeRef on Friday, August 28, 2020

🇬🇧🇪🇸🇮🇹 2020 RULE CHANGES 🇬🇧 -4° minor change Art 49 / Moving some duties from the scorer to the timer, to lighten the...

Posted by WeRef on Friday, September 25, 2020